8 thế mạnh tuyệt đối của ổ SSD

12:18 |

Tuyệt đối im ắng

 

Với cơ cấu không có thành phần chuyển động, ổ SSD tuyệt đối không phát sinh bất cứ tiếng ồn nào trong quá trình vận hành. Một số ngoại lệ chỉ là ở các dòng cao cấp dành cho khối doanh nghiệp có thể có quạt làm mát. Tuy nhiên với người dùng thông thường, bạn sẽ được trải nghiệm cảm giác yên tĩnh tuyệt đối với SSD. Sẽ không còn những tiếc ro ro của mô tơ quay hay tạch tạch của đầu từ chuyển động.

 

Tốc độ truy xuất dữ liệu siêu nhanh

 

Về mặt lý thuyết, ổ SSD có tốc độ truy xuất dữ liệu nhanh hơn khoảng 250 lần so với ổ cứng từ tiêu chuẩn. Điều này khiến cho độ trễ trong các ứng dụng gần như không có. Mọi mệnh lệnh liên quan tới hệ thống lưu trữ đều được thực thi với tốc độ gấp nhiều lần so với ổ từ. Bên cạnh đó, mức băng thông dữ liệu cao và ổn định của SSD cũng đem lại nhiều lợi ích.

 

Không còn thời gian chờ khởi động ổ

 

Ổ cứng từ truyền thống thường xuyên phải chờ một khoảng thời gian để tốc độ đĩa từ quay tới mức cần thiết trước khi có thể đọc ghi dữ liệu. Điều này khiến cho nhiều tác vụ sẽ bị chậm lại. Trong khi đó, SSD có thể truy xuất dữ liệu gần như tức thời và kết quả tất yếu là hiệu năng trong các tình huống này của SSD nhanh gấp 25 lần về mặt lý thuyết so với ổ từ.

 

Gần như không có hỏng hóc cơ học

 

Do không có các thành phần chuyển động cơ khí như ổ từ truyền thống, SSD gần như không bị hỏng do hao mòn bởi không có thành phần nào bị gãy hay mòn do chuyển động. Điều này khiến cho SSD cực kì bền bỉ trước các chấn động– đặc biệt là chấn động khi được lắp trong MTXT.

 

Tiết kiệm năng lượng đáng kể, toả ít nhiệt

 

Do không tiêu tốn điện vào mô tơ và các thành phần cơ học khác, SSD có thể tiết kiệm đáng kể năng lượng tiêu thụ so với ổ từ. Mặc dù đặc tính này chưa thực sự nổi trội trên các dòng ổ hiệu năng cao nhưng thực tế nó ngày càng được cải thiện. Bên cạnh đó, ưu thế khác của SSD chính là ở nhiệt lượng toả ra thấp hơn rất nhiều. Trong vài năm tới, người dùng chắc chắn sẽ còn được chứng kiến những cải thiện đáng kể trên cả hai phương diện này.

 

Tuổi thọ rõ ràng

 

Cả ổ cứng từ và SSD đều có tuổi thọ vận hành nhất định. Tuy nhiên, bản thân các nhà sản xuất rất khó có thể xác định một mức cụ thể với độ chính xác đủ cao đối với ổ từ vì dòng ổ này có tuổi thọ phụ thuộc vào các thành phần cơ học– vốn có thể hỏng bất cứ lúc nào. Trong khi đó, SSD lại hoàn toàn khác, gần như mọi thành phần bên trong dòng ổ này đều sẽ “hao mòn” với một tốc độ tương tự như nhau. Do đó việc “khoanh vùng” tuổi thọ của ổ là dễ dàng hơn rất nhiều và độ chính xác cũng sẽ cao hơn – tạo điều kiện cho người dùng lên kế hoạch thay thế/nâng cấp hiệu quả hơn.

 

Thiết kế nhỏ gọn và trọng lượng nhẹ

 

Dù hầu hết các dòng ổ SSD hiện tại đều được tung ra thị trường dưới chuẩn SATA 2,5 inch giống với ổ cứng từ dành cho MTXT. Điều này là nhằm đảm bảo tính tương thích và độ dễ sử dụng, lắp đặt đối với các nhà sản xuất cũng như người dùng cuối. Tuy nhiên, SSD còn có thể tồn tại dưới nhiều dạng khác nhỏ gọn và nhẹ hơn rất nhiều điển hình như chỉ là các module nhớ (giống với RAM) như trên Macbook Air. Hoặc các module PCI-Express với kích thước chỉ nhỉnh hơn USB Flash chút ít. Bên cạnh đó, khác với ổ cứng từ thường yêu cầu số thành phần không đổi bất kể dung lượng ra sao (vẫn phải có đầu từ, đĩa từ, mô tơ…) thì SSD có thể được tái thiết kế cực kì dễ dàng để phù hợp với nhiều loại thiết bị khác nhau.

 

Tiềm năng ngày càng lớn

 

Không giống với ổ cứng, SSD đang trong chu trình phát triển mạnh mẽ và dường như không có giới hạn. Dung lượng – một trong những điểm yếu lớn nhất của SSD-  đã ngày càng được cải thiện mà không hề ảnh hưởng tới hiệu năng vận hành. Mức giá thành của dòng ổ này cũng ngày càng rẻ. Điều này cho thấy SSD sẽ là lựa chọn chắc chắn cho các thiết bị di động cũng như hệ thống máy tính hiệu năng cao trong tương lai gần.


 Nguyễn Thúc

Read more…

Google "quên" trang bi cho Android tính năng tìm lại điện thoại bị mất?

19:03 |
Google được mọi người biết đến vì rất nhiều những dịch vụ đám mây của hãng. Những điện thoại và máy tính bảng Android lại được kết nối với rất nhiều những dịch vụ này, từ email, nghe nhạc, phim ảnh cho đến ứng dụng, ghi chú. Nói cách khác, người dùng Android có được một trải nghiệm đồng bộ tuyệt vời trong hệ sinh thái do Google xây dựng nên.


Tuy nhiên, tính đến nay có một tính năng/dịch vụ đám mây đã xuất hiện nhiều trên những nền tảng khác mà Android vẫn chưa có: tìm lại thiết bị khi bị mất. Thực chất giải pháp này có thể áp dụng người dùng Google Apps (tức các tài khoản do doanh nghiệp, cơ quan, tổ chức cấp), còn với những người dùng cá nhân thì chúng ta phải tự kiếm app do bên thứ ba phát triển. Với một công ty đã quá mạnh về dịch vụ đám mây và khả năng định vị thiết bị, tại sao Google vẫn chưa cung cấp tính năng khá cơ bản này cho người dùng?

Người dùng hiện phải "tự thận vận động" khi muốn sử dụng tính năng tìm kiếm điện thoại bị mất


Đối với người dùng Google Apps, khi thiết bị của họ bị thất lạc, họ có thể liên lạc với người quản trị để tìm, khóa, xóa, gửi tin nhắn hoặc phát âm thanh thông báo trên thiết bị. Đây là một bộ bốn tính năng cốt lõi mà bất kì một nhà cung cấp dịch vụ "lost phone" nào cũng tích hợp cho khách hàng của mình, và đáng ra nó nên có mặt trên tất cả những smartphone hiện đại. iOS đã có Find My iPhone/iPad, Windows Phone cũng có Find My Phone, BlackBerry thì có BlackBerry Protect. Còn Android? Mặc định chúng ta chẳng có gì cả.

Với những người dùng cá nhân như mình và bạn, chúng ta phải tự mình tìm kiếm trên Play Store để lựa được ứng dụng "lost phone" phù hợp. Trên kho app của Android có rất rất nhiều phần mềm cung cấp tính năng này, từ những hãng tên tuổi như Lookout Security, Kaspersky, McAfee cho đến những app lạ hoắc. Và để sử dụng những app này, hầu hết bạn sẽ phải trả tiền. Đại diện của Lookout cho biết họ đã có 35 triệu người dùng, một con số rất lớn không chỉ với tình hình kinh doanh của công ty mà nó còn cho thấy nhu cầu của người sử dụng Android đối với tính năng lost phone lớn đến mức nào.

Giao diện tìm kiếm điện thoại bị mất của Lookout Mobile Security

Lookout còn cho biết thêm rằng họ có hợp tác với nhiều nhà mạng để tìm lại điện thoại cho khách hàng của mình. Abheek Gupta, quản lí mảng Android của Lookout, tiết lộ rằng bình thường chỉ có 30% người dùng Android tìm được máy sau khi bị thất lạc. Nhưng khi dùng kèm giải pháp Lookout, con số này được đẩy lên 70%. Trong năm 2011, 9 triệu thiết bị đã được tìm lại.

Một hãng bảo mật khác cũng có cung cấp giải pháp lost phone trên Google Play đó là LSDroid với phần mềm Cerberus. Mặc dù không lớn và nổi tiếng như Lookout nhưng hiện nay công ty cũng đã bán được 150.000 bản quyền tính tới thời điểm hiện tại, đủ hấp dẫn để doanh nghiệp tiếp tục đầu tư và vận hành.

Vì sao nó không được tích hợp vào Android?

Nãy giờ chúng ta đã dạo một vòng quanh thị trường giải pháp lost phone cho Android rồi, và bây giờ quay lại câu hỏi chính: Vì sao Google không tích hợp thẳng nó vào trong hệ điều hành? Câu trả lời đầu tiên và rõ ràng nhất đó là "Android" là một hệ sinh thái mở và rất rộng. Phần lõi (kernel) của Android là Linux, và về lý thuyết, Google chỉ thêm các lớp ứng dụng và tiện ích lên trên. Tất cả những dịch vụ Google mà bạn thấy trên Android như YouTube, Gmail, Google Play, Maps, GTalk, Google+, Calendar, People,... đều là những thứ được thêm vào, không phải là cốt lõi của hệ điều hành.

Chúng ta có thể đặt ra nghi vấn rằng có một số khó khăn nhất định nào đó nên Google mới không đưa tính năng tìm lại điện thoại đã mất vào Android. Tuy nhiên, hiện nay hãng có thể định vị rất tốt các máy Android với Latitude và Google Maps. Một phần mềm như Cerberus mà chỉ mất khoảng ba tháng để viết ra phiên bản đầu tiên và hiện tại cũng chỉ có hai kĩ sư quản lí nó mà thôi (còn một người khác làm nhiệm vụ tiếp xúc với khách hàng). Google là một công ty khổng lồ và nguồn lực cực kì lớn, chắc chắn hãng sẽ có cách để vượt qua những rào cản kĩ thuật đó.

Google Maps và Google Latitude trên Android có khả năng xác định vị trí rất tốt

Bạn cũng sẽ thắc mắc là Google cũng có cung cấp tính năng lost phone đó chứ, nhưng mà cho người dùng Google Apps và họ có trả tiền cho Google. Chắc là Google muốn dành đặc quyền đó cho những doanh nghiệp chịu chi tiền rồi. Nhưng thật sự thì ý nghĩ về việc kiếm doanh thu từ tính năng lost phone không có nhiều ý nghĩa lắm. Nó cũng chỉ là một phần nhỏ trong số những tính năng của Android mà thôi, và việc hãng thêm vào sẽ làm tăng giá trị cho khách hàng và nó chắc chắn tính năng lost phone không phải là một nguồn thu lớn.

Lý do thứ hai, cũng là vấn đề hiện nay với Android, đó chính là sự phân mảnh nặng nề. Tính đến thời điểm hiện tại, việc tạo ra một phần mềm có thể can thiệp sâu vào "xương sống" của hệ điều hành trên nhiều máy khác nhau cần rất nhiều thời gian, công sức và tiền bạc. Abheek Gupta, trưởng nhóm Android của Lookout Security, nói rằng "với Android FroYo và Gingerbread, bạn sẽ thật sự phải tinh chỉnh lại (tính năng tìm điện thoại thất lạc) cho từng nhà sản xuất, cho từng nhà mạng và giao diện phủ lên trên Android". Còn với Ice Cream Sandwich và Jelly Bean, "chúng tôi (Lookout) có thể làm một số thứ mà vẫn giữ nguyên vẹn xuyên suốt các OEM và giao diện của họ", còn những tính năng quan trọng vẫn cần phải đổ rất nhiều nguồn lực vào.

Lý do thứ ba có thể là vì Google muốn chừa lại một số tính năng và dịch vụ để các đối tác có thể cung cấp nó đến người dùng. Điều đó sẽ cho mọi người thấy rằng Android thật sự là một hệ sinh thái mở, nơi mà các nhà phát triển phần mềm sẽ tìm được đất dụng võ và lấy được lợi nhuận. Nếu bản thân Google tích hợp tính năng này vào Android thì những công ty như Lookout, McAfee, LSDroid, Kaspersky sẽ không thể đưa tính năng "lost phone" vào bộ công cụ bảo mật của mình, từ đó là giảm sức hấp dẫn đối với người dùng. Bên cạnh đó, khi nhường cho các bên thứ ba tự phát triển phần mềm, Google cũng sẽ được hưởng lợi từ một phần doanh thu mà các hãng trích ra theo chính sách của Google Play Store.

Tuy nhiên, dù có nói gì đi nữa thì "lost phone" cũng đã trở thành một phần không thể thiếu trong giới smartphone ngày nay. Apple có cung cấp tính năng này, BlackBerry có, Microsoft có, ngay cả những chiếc Palm ra đời hồi năm 2009 cũng có khả năng xóa dữ liệu từ xa. Dù lý do của Google có là gì thì việc để những tính năng liên quan đến việc tìm/xóa dữ liệu trên máy bị mất cho các bên thứ ba không phải là giải pháp tốt trong dài hạn. Người tiêu dùng bắt buộc phải tự mình nghiên cứu xem giải pháp nào tốt nhất, cái nào đáng để bỏ tiền và trên hết là dịch vụ của ai đáng tin cậy nhất. Quá mệt mỏi! Việc thiếu hụt lost phone "chính chủ", cộng với việc phải bỏ ra quá nhiều công sức tìm hiểu sẽ làm người dùng quên mất đi rằng họ cần "lost phone".

Giải pháp nào cho Google?

Rất rõ ràng và cực kì đơn giản: Google chỉ cần thêm khả năng tìm kiếm điện thoại bị mất và xóa dữ liệu từ xa vào Android, giống như những gì hãng đã làm với hàng loạt dịch vụ khác như Gmail, Maps, Latitude,... Google đã cung cấp một quy trình cực kì đơn giản để thiết lập, đồng bộ dữ liệu trước khi bắt đầu sử dụng một chiếc máy Android, và bây giờ hãng cũng nên có một quy trình dễ dàng như vậy nhằm giúp người dùng "gỡ bỏ" cuộc sống của mình ra khỏi smartphone, tablet Android. Nó đơn giản, nhưng lại rất quan trọng.

Thời điểm "vàng" để Google ra mắt tính năng lost phone đã qua lâu rồi, tuy nhiên hãng vẫn còn một cơ hội để công bố nó vào sự kiện Google I/O diễn ra trong tháng 5 này. Dù xác suất Google công bố bộ công cụ lost phone là nhỏ nhưng chúng ta cũng có thể hi vọng phần nào.

Theo tinhte.vn
Read more…

Firefox sẽ không trở lại iOS

12:56 |

Trong một buổi nói chuyện tại hội thảo SXSW diễn ra ở Mỹ, Mozilla, tổ chức đứng đằng sau Firefox đã công bố rằng họ không có ý định đem trình duyệt này trở lại iOS, trừ khi Apple thay đổi cung cách làm việc.

Theo Jay Sullivan, phó chủ tịch phát triển sản phẩm của Mozilla, đã cho biết Apple có thái độ "không thân thiện" với các trình duyệt do bên thứ ba phát triển.

Trước đó, Mozilla đã rút Firefox khỏi App Store của Apple vào tháng 9/2012. Sullivan cho biết tổ chức phi lợi nhuận này hiện thời đã dừng phát triển Firefox cho iOS và không hề có kế hoạch đưa Firefox trở lại trong thời gian gần.

Mozilla cũng cho biết họ gặp khó khăn trong việc đem hệ thống tạo hình (rendering) phức tạp và chạy mã javascript của Firefox lên iOS. Điều đó có nghĩa rằng tổ chức này không thể xây dựng ra sản phẩm mà mình muốn trên nền tảng của Apple.

Quyết định này là một quyết định mạo hiểm của Mozilla. Cho dù Mozilla mới đây đã cho ra mắt Firefox OS với tầm nhắm là thị trường giá rẻ, thị phần của tổ chức này mới chỉ dừng lại ở con số 1%. Trong khi đó, với Safari, Apple nắm giữ 55% thị phần trình duyệt di động.

Ngoài ra, môi trường của Apple được coi là "không thân thiện" với các trình duyệt do bên thứ 3 phát triển. Không có bất cứ một trình duyệt nào khác ngoài Safari có thể được lựa chọn làm trình duyệt mặc định. Điều đó làm cho việc rời bỏ Safari gần như là không thể.

Tuy vậy, một số công ty khác vẫn kiên trì bám đuổi thị trường trình duyệt iOS. David Dehgahn, trưởng bộ phận thiết kế kiến trúc phần mềm của Dolphin cho biết: "Sự cạnh tranh là cực kì quan trọng đối với sự tồn tại của chúng tôi."

Theo vnreview

Read more…

Những Game máy tính được mong đợi nhất năm 2013

18:06 |
Năm 2013 được dự đoán sẽ là một năm thú vị cho các game thủ với những trò chơi trên máy tính cực kì hấp dẫn như Aliens: Colonial Marines, Amnesia: A Machine for Pigs, Arma III, .... Dưới đây là cụ thể những trò chơi mong đợi trong năm 2013 cho bạn.

1. Aliens: Colonial Marines


Với phiên bản này hãng phát triển muốn người chơi phải chịu đựng và trải qua cảm giác của những nhân vật giống như trong phim. Đi sát vào nhau, bám chặt vào các bức tường để leo trèo, căng mắt theo dõi mọi chuyển động và cẩn thận với từng góc tối là điều mà game thủ bắt buộc phải thực hiện nếu muốn sống sót. Đồng thời những con quái vật sẽ thường xuyên leo trèo trên trần nhà và di chuyển qua hệ thống thông gió, rồi bất ngờ xuất hiện và tấn công người chơi ở phạm vi gần giống hệt như trong các tập phim. Trong game, những con quái vật ngoài hành tinh (Alien) có nhiều chủng loài. Một trong những Alien đáng sợ nhất của trò chơi là Facehugger với chiêu bám vào mặt nhân vật, sau đó cấy phôi độc vào trong cơ thể khiến nạn nhân tử nạn. Runner có tốc độ di chuyển cực nhanh, thường hoạt động theo nhóm nhưng đôi khi cũng đi một mình. Alien Queen to khỏe với sức mạnh khủng khiếp xuất hiện với tư cách là boss. Aliens: Colonial Marines sẽ đã được phát hành vào ngày 12 tháng hai năm 2013.

2. Amnesia: A Machine for Pigs


Game lấy bối cảnh vào năm 1899, tức là vào khoảng 60 năm sau người tiền nhiệm của mình A Machine for Pigs đem người chơi tới thời kỳ của một nước Anh đang trong nền công nghiệp hóa với những hầm ngầm của các cỗ máy hơi nước, những biệt thự, nhà thờ cũ kỹ, tối tăm, những con hẻm với làn sương mờ ảo, những lò mổ, xưởng gỗ tranh tối tranh sáng… Người chơi vào vai một nhà tư bản công nghiệp giàu có tên Oswald Mandus, trở về tư dinh của mình sau khi trải qua bi kịch của một cuộc thám hiểm ở Mexico. Ngay sau đó ông bị hành hạ bởi một căn bệnh quái ác, liên tục gây cho ông những cơn ác mộng ám ảnh về một cỗ máy quái dị, và cuối cùng làm cho ông lâm vào tình trạng hiểm nghèo, đó là sống một cuộc đời thực vật. Nhưng một tháng ròng trôi qua, ông bất ngờ tỉnh dậy từ giấc ngủ sâu và thứ đầu tiên ông nghe thấy… đó là tiếng gầm rú của một cỗ máy từ trong bóng tối, nơi căn biệt thự của chính mình. Theo thông tin Amnesia: A Machine for Pigs sẽ phát hành vào mùa thu năm nay trên PC, hỗ trợ HĐH Windows, Mac OS X và Linux.

3. Arma III


Câu chuyện Arma III xoay quanh hành trình của một đội đặc nhiệm và nhóm nghiên cứu phương Tây đến hòn đảo thuộc địa phận biển Địa Trung Hải nhằm tìm giải pháp chấm dứt cuộc chiến dai dẳng với các lực lượng quân sự phương Đông. Tuy nhiên sau đó, toàn bộ người trong đoàn đều bị tiêu diệt ngoại trừ đại úy Scott Miller. Người chơi sẽ nhập vai Miller lên đường chiến đấu với các thế lực thù địch trên hòn đảo. Một điểm đáng chú ý khác của Arma III là cho phép game thủ tùy chọn trang phục, lắp ráp vũ khí, thay đổi khí tài. Đồng thời, game sẽ tận dụng tối đa sức mạnh công nghệ PhysX, cho ra hình ảnh đồ họa sắc nét, khả năng tương tác môi trường mạnh mẽ và chuyển động nhân vật mượt mà. Game hỗ trợ cho cả nền Windows và Linu và sẽ phát hành trong năm 2013.

4. Battlefield 4


Với Battlefield 4 người chơi sẽ trải nghiệm không khí chiến tranh một cách chân thực nhất từ hình ảnh, hiệu ứng âm thanh, cử động khi trúng đạn. Game được Wong dự kiến ra mắt vào năm 2017.

5. BioShock Infinite


Bối cảnh của game sẽ là vào năm 2012, khi nước Mỹ bắt đầu nhận ra vị trí của mình là trung tâm quyền lực của thế giới, chủ nghĩa dân tộc và niềm tự hào về quốc gia đã ngấm sâu vào máu của người dân đất nước này Chính phủ đã cho xây dựng thành phố Columbia, một thành phố nổi trên bầu trời với mục đích là để du lịch vòng quanh thế giới, nhưng ẩn đằng sau đó thì thành phố này chính là minh chứng thể hiện sự vĩ đại của nước Mỹ. Cũng như thành phố Rapture ,Columbia rơi vào những cuộc nội chiến tàn khốc giữa 2 phe phái chính: 1 là phe những người Mỹ tôn thờ chủ nghĩa siêu nhiên phi tôn giáo gọi là The Founder, phe còn lại – Vox Populi - là của Aryan - 1 nhà độc tài với những người ủng hộ là những công dân đa sắc tộc và tôn giáo tại thành phố Columbia. Tất cả những cuộc chiến mà 2 phe này gây nên chỉ nhằm để thỏa mãn cái gọi là Giấc mơ Mỹ (American Dream), niềm tin về một vùng đất mà ở đó cuộc sống đáng tốt đẹp hơn, giàu có hơn và đầy đủ hơn cho mọi người. Ở đó mỗi người có cơ hội theo khả năng hoặc thành tựu của mình. Game thủ sẽ được thoả mãn với Bioshock Infinite vào tháng 2 năm sau.

Đỗ Thuyền
Read more…

BThemes

Ảnh đẹp mới đăng