Nintendo ra máy tính bảng lai thiết bị chơi game

00:36 |

Hôm qua (7/6), nhà sản xuất thiết bị chơi game cầm tay Nintendo cũng đã giới thiệu chiếc máy tính bảng Wii U “lai” bộ điều khiển game cầm tay truyền thống của hãng tại triển lãm thiết bị giải trí điện tử.

Với Wii U, khả năng điều khiển không dây và cảm biến chuyện động của thiết bị chơi game cầm tay sẽ được nâng lên một mức mới. Theo Nintendo, Wii U là một thiết bị màn hình cảm ứng cỡ 6,2-inch tương tự như một máy tính bảng nhưng hoạt động giống như thiết bị chơi game cầm tay. Chúng được bổ sung đầu vào cảm ứng, bộ điều khiển hỗ trợ tương tác với các nút hoạt động cổ điển, đồng thời trang bị một bàn di định hướng, micrô, camera ở mặt trước và một con quay hồi chuyển.

Wii U sẽ hiển thị các trò chơi với độ nét cao và cho phép một trò chơi có thể chuyển từ màn hình TV sang màn hình cảm ứng.



Wii U sẽ tương thích ngược với các trò chơi được thiết kế cho các thiết bị chơi game cầm tay Wii trước đây. Theo dự kiến phải mãi tới năm sau, sản phẩm này mới được bán ra thị trường. Nintendo đã không đưa ra khoảng thời gian cụ thể nhưng cho biết, chúng sẽ tới tay người tiêu dùng trong khoảng từ tháng 4 tới tháng 12 năm sau, đồng thời vẫn chưa tiết lộ về giá của sản phẩm.

Các tin tức về màn hình độ nét cao và bộ điều khiển của máy tính bảng này đã bị rò rỉ trên các website chơi game hồi tháng 4 nhưng một số suy doán rằng, chúng sẽ hỗ trợ chơi game 3D. Tuy nhiên, hiện nay gã khổng lồ game Nhật Bản này mới chỉ đầu tư 3D vào thiết bị chơi game cầm tay 3DS.

Wii là thiết bị chơi game video bán chạy nhất trên thế giới nhưng đã suy giảm thị phần. Doanh số bán của hãng đã giảm từ con số 24,8 triệu chiếc (năm 2008) xuống còn 22,5 triệu chiếc trong năm 2009 và còn 17,2 triệu vào năm ngoái.

Cùng thời điểm đó, Xbox của Microsoft bán tăng từ 10,2 triệu chiếc (năm 2009) lên 12,1 triệu hồi năm ngoái, trong khi Sony cũng tăng từ 12,46 triệu chiếc (năm 2009) lên 14,35 triệu năm ngoái.

Việc ra mắt máy tính bảng “lai” thiết bị chơi game cầm tay của Nintendo hứa hẹn sẽ làm cho thị trường máy tính bảng ngày càng sôi động hơn.

 

(theo VnMedia)

Read more…

04:54 |

           Hội nghị thế giới siêu máy tính 2010 đã diễn ra ở New-Orlean, Louisiana, Mỹ từ 13 đến 18 thãng 11 vừa qua là Hội nghị Quốc tế về trình diễn cấp cao về máy tính, mạng, ổ cứng và những phân tích, đã thu hút 320 nhà triển lãm và 11.000 người tham dự.

           Hội nghị đã đưa ra Danh sách 500 máy tính hàng đầu thế giới năm 2010. Trong số 100 máy tính đầu bảng thì : Mỹ chiếm 39 máy tính, Pháp chiếm 10, Đức – 7, Trung Quốc – 4 và Nhật Bản – 4, Nga – 3 và Anh – 3 và Australia – 2.

           Sau đây là Top 10 máy tính đầu bảng và các tham số kỹ thuật chính :                       

Rank

Site

Computer/Year Vendor

Cores

Rmax

Rpeak

Power

1

National Supercomputing Center in Tianjin
China

Tianhe-1A - NUDT YH Cluster, X5670 2.93Ghz 6C, NVIDIA GPU, FT-1000 8C / 2010
NUDT

186368

2566.00

4701.00

4040.00

2

DOE/SC/Oak Ridge National Laboratory
United States

Jaguar - Cray XT5-HE Opteron 6-core 2.6 GHz / 2009
Cray Inc.

224162

1759.00

2331.00

6950.60

3

National Supercomputing Centre in Shenzhen (NSCS)
China

Nebulae - Dawning TC3600 Blade, Intel X5650, NVidia Tesla C2050 GPU / 2010
Dawning

120640

1271.00

2984.30

2580.00

4

GSIC Center, Tokyo Institute of Technology
Japan

TSUBAME 2.0 - HP ProLiant SL390s G7 Xeon 6C X5670, Nvidia GPU, Linux/Windows / 2010
NEC/HP

73278

1192.00

2287.63

1398.61

5

DOE/SC/LBNL/NERSC
United States

Hopper - Cray XE6 12-core 2.1 GHz / 2010
Cray Inc.

153408

1054.00

1288.63

2910.00

6

Commissariat a l'Energie Atomique (CEA)
France

Tera-100 - Bull bullx super-node S6010/S6030 / 2010
Bull SA

138368

1050.00

1254.55

4590.00

7

DOE/NNSA/LANL
United States

Roadrunner - BladeCenter QS22/LS21 Cluster, PowerXCell 8i 3.2 Ghz / Opteron DC 1.8 GHz, Voltaire Infiniband / 2009
IBM

122400

1042.00

1375.78

2345.50

8

National Institute for Computational Sciences/University of Tennessee
United States

Kraken XT5 - Cray XT5-HE Opteron 6-core 2.6 GHz / 2009
Cray Inc.

98928

831.70

1028.85

 

9

Forschungszentrum Juelich (FZJ)
Germany

JUGENE - Blue Gene/P Solution / 2009
IBM

294912

825.50

1002.70

2268.00

10

DOE/NNSA/LANL/SNL
United States

Cielo - Cray XE6 8-core 2.4 GHz / 2010
Cray Inc.

107152

816.60

1028.66

2950.00

        Điều đáng chú ý là lần đầu tiên trong lịch sử siêu máy tính, năm nay Trung Quốc đã chiếm vị trí đầu bảng với máy tính Tianhe 1A và vị trí số 3, Mỹ có tới 5 máy tính ở các vị trí số 2,5,7,8 và 10. Còn lại là Pháp, Nhật Bản và Đức.

Huy Luận
Read more…

04:53 |

Mỹ đang xây dựng 2 siêu máy tính 20 petaflop, mạnh hơn nhiều lần so với hoạt động của bất kỳ một hệ thống nào hiện nay, kể cả siêu máy tính Tianhe-1A (tiếng Việt là Thiên Hà-1A) của Trung Quốc. Hai siêu máy tính này sẽ được chính thức đăng quang vào tuần tới như là một hệ thống siêu máy tính nhanh nhất thế giới hiện nay.

Phòng thí nghiệm quốc gia Oak Ridge, trụ sở của cựu siêu máy tính mạnh nhất thế giới, Jaguar có tốc độ xử lý 1,75 petaflop, chậm hơn so với Thiên Hà-1A có tốc độ xử lý 2,5 petaflop, là nơi đang xây dựng một hệ thống có tốc độ xử lý 20-petaflop.

Siêu máy tính Thiên Hà-1A của Trung Quốc nhanh nhất thế giới hiện nay - Ảnh: Xinhua

James Hack, giám đốc trung tâm Quốc gia về Khoa học máy tính tại Oak Ridge trong một bài phỏng vấn với tạp chí ComputerWorld cho biết là hệ thống này sẽ chính thức làm việc trong năm 2012, những chi tiết khác về hệ thống đang được cung cấp.

Trong khi đó, một hệ thống 20 petaflop đang được xây dựng tại phòng thí nghiệm quốc gia Lawrence Livermore của IBM. Hệ thống đó đã được công bố và dự kiến sẽ xuất hiện tại phòng thí nghiệm vào cuối năm 2011 và được sản xuất vào năm 2012.

Don Johnston, một phát ngôn viên của phòng thí nghiệm Lawrence Livermore trong cuộc phỏng vấn cho biết: “Việc đầu tiên mà hệ thống này có thể làm việc đó là sẵn sàng xuất hiện với vị trí đứng đầu trong top 500 siêu máy tính mạnh nhất thế giới sẽ được phát hành vào năm 2012 với bảng danh sách làm mới 6 tháng 1 lần”.

Cho dù các hệ thống 20-petaflop nổi lên như là hệ thống hàng đầu thế giới nhưng nó vẫn chưa được chính thức làm việc, trong khi đó Trung Quốc vẫn tỏ vẻ là một trong những cường quốc thách thức Mỹ, có thể cạnh tranh trong việc phát triển các hệ thống siêu máy tính mạnh mẽ của riêng mình có khả năng cạnh tranh với toàn thế giới tạo ra một cuộc chiến siêu máy tính ngày càng nóng bỏng hơn bao giờ hết.

Jeremy Smith, giám đốc Trung tâm nghiên cứu phân tử tại Oak Ridge nói về sự quan tâm trong cuộc chiến siêu máy tính hiện nay hồ hởi cho biết: “Cá nhân tôi thích cuộc chiến này. Đây cũng là cuộc cạnh tranh mang tính quốc gia, và nếu chiến thắng chúng tôi rất vui mừng vì thành tự mình đạt được”.

Sự chú ý toàn cầu sẽ giúp các siêu máy tính ngày càng tăng trưởng, điều này cũng là lý do khiến chính phủ các quốc gia lớn tập trung nguồn lực để phát triển một siêu máy tính của riêng mình. Khi siêu máy tính Earth Simulator của Nhật Bản bất ngờ nổi lên như là siêu máy tính nhanh nhất thế giới vào năm 2002, nó đã gây sốc cho thế giới siêu máy tính.

Trong một báo cáo của hội đồng nghiên cứu quốc gia ngay sau khi Nhật Bản đạt được thứ hạng cao nhất đã cho biết hệ thống của Nhật Bản như là một lời cảnh tĩnh, nhắc nhở chúng ta rằng việc mãn nguyện sớm có thể khiến chúng ta mất đi không chỉ có lợi thế cạnh tranh mà còn nhiều hơn thế nữa. Quan trọng, đây là cuộc chiến mang tính quốc gia, điều mà chúng ta cần phải đạt được mục tiêu hàng đầu”

Nhưng hệ thống của Nhật Bản chỉ là một sự xuất hiện duy nhất. Trái lại, Trung Quốc đã bắt tay vào việc xây dựng một ổ đĩa mạnh mẽ, bộ xử lý của riêng mình cũng như công nghệ tiên tiến nhằm mang lại hiệu suất hoạt động cao nhất để có thể duy trì hệ thống hàng đầu của thế giới trong thời gian dài”.

Hiện Nhật Bản vẫn đang tiến hành nghiên cứu xây dựng các siêu máy tính, nhưng dự án chính của quốc gia này chỉ là một hệ thống 10-petaflop có biệt danh là “K”. Siêu máy tính này được phát triển bởi Fujitsu cho hiệu suất máy tính cao cùng cơ sở hạ tầng vững chắc. Dự án siêu máy tính này được phát triển do Bộ Giáo dục, Văn hóa, Thể thao, Khoa học và Công nghệ của Nhật Bản đầu tư và sẽ cho ra mắt vào năm 2012.

Hệ thống cáp kết nối với siêu máy tính cũng thuộc diện hàng khủng - Ảnh minh họa: Internet

Điều này sẽ thúc đẩy cuộc chiến siêu máy tính mang tính quốc tế, cuộc chiến đại diện cho một nỗ lực toàn cầu, điều này sẽ gắn liền với việc phát triển các kiến trúc mới cùng mô hình lập trình để hỗ trợ hệ thống exascale xử lý nhanh hơn, mạnh hơn 1.000 lần so với một hệ thống petascale.

Exascale có thể sẽ cung cấp một bước nhảy rất lớn trong nghiên cứu khoa học, Smith nói. Một hệ thống petascale chỉ có thể mô tả hoạt động của vài triệu nguyên tử, trong khi hệ thống exascale có thể mô phỏng một tế bào sống với toàn bộ các chi tiết nguyên tử. Mỗi nguyên tử sẽ là một đại diện hết sức rõ ràng”.

Exascale cũng sẽ có ý nghĩa hết sức to lớn đối với sức khỏe con người, sinh học và nhiều lĩnh vực khác liên quan. Cùng với những thách thức kỹ thuật của việc xây dựng một hệ thống exascale sẽ là cần thiết cho việc phát triển khoa học, như là một mô hình tĩnh của tế bào, phục vụ như là điểm khởi đầu cho việc mô phỏng.

Dựa trên sự phát triển của công nghệ vi xử lý ngày nay thì những kỳ vọng về một hệ thống exscale có thể sẽ được xuất hiện vào năm 2018.

Bạch Đằng (Theo PCWorld)

Read more…

Yahoo Nhật nghi ngờ 22 triệu tài khoản người dùng bị rò rỉ

21:10 |
Yahoo Japan Corp (Yahoo Nhật) vừa mới công bố ngày hôm qua cho biết họ nghi ngờ 22 triệu tài khoản người dùng đã bị rò rỉ trong một nỗ lực trái phép xâm nhập hệ thống quản trị của của cổng thông tin Yahoo! Japan.

“Chúng tôi không biết chắc 22 triệu tài khoản người dùng đã bị rò rỉ hay không, nhưng chúng tôi không phủ nhận một khối lượng lớn dữ liệu đã bị tuồn ra ngoài từ hệ thống máy chủ của chúng tôi” – nhân viên quản trị thiết bị đầu cuối của Yahoo Nhật cho biết.


Các thông tin rò rỉ không bao gồm mật khẩu và các dữ liệu cần thiết để xác minh danh tính người dùng hoặc các thông tin để thiết lập lại mật khẩu. Hiện Yahoo Nhật đã thực hiện các biện pháp an ninh để ngăn chặn sự việc tái diễn.

Yahoo Japan là công cụ tìm kiếm hàng đầu tại Nhật Bản với thị phần chiếm hơn 50%, trong khi đó đối thủ của họ la Google chỉ chiếm khoảng 40% thị phần.

Trước đó vào năm 2011, dịch vụ Online Entertainment và PlayStation Network của Sony cũng bị hacker xâm nhập trái phép và lấy đi hơn 100 triệu tài khoản người dùng bao gồm cả tên đăng nhập, mật khẩu, ngày tháng năm sinh.

Nhật Bản thừa nhận các biện phòng chống các cuộc tấn công mạng vẫn còn yếu kém, các cơ quan cảnh sát quốc gia đã công bố trong tháng này sẽ khởi động một cuộc nghiên cứu để phân tích và chống lại các cuộc tấn công mạng trái phép.

Quế Trâm (Theo AFP)
Read more…

Rực sáng Sao Khuê trên bầu trời Công nghệ Việt

23:59 |
Năm 2013, tròn 10 năm giải thưởng Sao Khuê chính thức có mặt tại Việt Nam. Giải thưởng do Hiệp hội Phần mềm và Dịch vụ Công nghệ thông tin (CNTT) Việt Nam (VINASA) tổ chức. Kỷ niệm 10 năm Sao Khuê, tối 21/4 tại Hà Nội, VINASA đã tổ chức trao danh hiệu Sao Khuê 2013 cho những sản phẩm, dịch vụ và giải pháp phần mềm, CNTT tiêu biểu Việt Nam năm 2013.

Sao Khuê: Hành trình 10 năm…

Xứng với tên gọi Sao Khuê - ngôi sao biểu trưng cho trí tuệ, Giải thưởng Sao Khuê được VINASA tổ chức từ năm 2003, đã góp phần tôn vinh những thành quả nghiên cứu, nỗ lực vươn lên và sự sáng tạo của người Việt Nam trong lĩnh vực phần mềm. Sao Khuê hiện đang là một trong những danh hiệu uy tín nhất mà các doanh nghiệp CNTT Việt Nam mong muốn được gắn cho các sản phẩm, dịch vụ của mình. Danh hiệu Sao Khuê cũng được coi là công cụ hỗ trợ đắc lực cho các doanh nghiệp trong hoạt động quảng bá, tiếp thị, xây dựng thương hiệu, đồng thời định hướng cho người dân Việt Nam trong việc chọn mua các sản phẩm phần mềm và dịch vụ CNTT tốt nhất.
          

Ra đời năm 2003, với sứ mệnh góp phần thúc đẩy sự phát triển ngành công nghiệp phần mềm nói riêng và ngành CNTT Việt Nam nói chung, giải thưởng Sao Khuê như một động cơ thôi thúc cho ngành nghề mới mẻ này nỗ lực vươn lên tại Việt Nam. Ngay trong năm đầu tiên, giải thưởng chỉ dành để xét tặng cho các tập thể, cá nhân có thành tích xuất sắc, đóng góp cho sự phát triển của ngành và khi đó, cả nước chỉ có hơn 300 doanh nghiệp phần mềm với doanh thu khiêm tốn ở mức 50 triệu đô la.

Cũng năm đó, mục tiêu mà Chính phủ đặt ra là đến năm 2005, đội ngũ nhân lực sẽ tăng lên 25 nghìn lập trình viên, doanh thu đạt 500 triệu đô la, được coi như một giấc mơ của ngành phần mềm Việt Nam. Mục tiêu đó như một sự động viên, khuyến khích những doanh nghiệp và cá nhân hoạt động trong ngành phần mềm non trẻ, để rồi đến năm 2008, ngành cán mốc lịch sử đạt doanh thu 500 triệu đô la và bắt đầu có những bước phát triển vững chắc hơn trong bối cảnh hội nhập quốc tế, khi Việt Nam chính thức gia nhập Tổ chức thương mại thế giới vào năm 2007.

Và đến hết năm ngoái, ngành phần mềm và dịch vụ nội dung số đã vượt mốc doanh thu 2 tỷ 300 triệu USD, tăng trưởng đến 46 lần. Đây được coi là một bước tiến ngoạn mục của ngành. Đồng hành cùng sự phát triển đó, giải thưởng Sao Khuê liên tục mở rộng thêm đối tượng và các sản phẩm, trong đó có việc tôn vinh các doanh nghiệp nước ngoài là các đối tác lớn, có ảnh hưởng và tác động mạnh mẽ tới sự phát triển của ngành. Cứ thế, giải thưởng Sao Khuê song hành cùng sự lớn mạnh của ngành công nghiệp phần mềm Việt Nam.

Vinh danh Trí tuệ Việt

Đến nay, sau 10 năm, chương trình giải thưởng và danh hiệu Sao Khuê đã trao tặng gần 270 giải thưởng Sao Khuê và công nhận gần 190 danh hiệu Sao Khuê. Đặc biệt giải thưởng cũng giành tặng cho những cá nhân có nhiều đóng góp cho ngành công nghệ phần mềm nước nhà, đó là Phó Thủ tướng Nguyễn Thiện Nhân, Bộ trưởng - Chủ nhiệm Văn phòng Chính phủ Vũ Đức Đam, Tiến sĩ Chu Hảo - nguyên Thứ trưởng bộ Khoa học và công nghệ, Tiến sĩ Mai Liêm Trực - nguyên Thứ trưởng Bộ Bưu chính Viễn thông…

Công ty Điện toán và truyền tải dữ liệu VDC đón nhận Giải Sao Khuê cho Dịch vụ VNPT-CA

Đánh giá về chặng đường 10 năm qua, ông Trương Gia Bình, Chủ tịch Hiệp hội Phần mềm và Dịch vụ CNTT Việt Nam - VINASA nhận định: 10 năm qua, những cái tên như FPT, Công ty Điện toán và truyền tải dữ liệu VDC, Misa, VNG, Tinh Vân, Harvey Nash đã trở nên quen thuộc với người dân Việt Nam vì liên tục đoạt giải thưởng Sao Khuê. Và năm nay 66 dịch vụ CNTT xuất sắc đã được trao cho các doanh nghiệp.

Đặc biệt, mạng xã hội Y tế trở thành thủ khoa năm 2013. Dựa trên mô hình kết nối người dân với bác sĩ, nâng cao chất lượng ngành y tế, góp phần giảm tình trạng quá tải bệnh viện, đây là sản phẩm duy nhất được xếp hạng 5 sao trong chương trình bình chọn danh hiệu Sao Khuê năm nay. Bên cạnh đó, danh hiệu 4 sao được trao cho sản phẩm Giải pháp Sách giáo khoa điện tử Classbook do Công ty Cổ phần Sách điện tử Giáo dục - đơn vị thành viên của Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam nghiên cứu và phát triển.  

Classbook có sẵn trọn bộ hơn 300 cuốn sách giáo khoa và sách bài tập từ lớp 1 đến lớp 12 của Nhà xuất bản Giáo dục Việt Nam và hơn 20 ứng dụng bổ trợ học tập phục vụ cho nhiều môn học. Năm nay, các sản phẩm sử dụng điện toán đám mây cũng có sự tăng mạnh, điều này cho thấy các doanh nghiệp Việt Nam đang nỗ lực theo kịp xu thế công nghệ của ngành CNTT thế giới.


Thu Hà
Read more…

71% doanh thu ứng dụng trên iPhone đến từ mua sắm trong ứng dụng

23:45 |
Nghiên cứu của công ty Distimo cho thấy 71% tổng doanh thu ứng dụng trên iPhone đến từ mua sắm trong ứng dụng (in-app purchases).

Nhìn vào biểu đồ phía dưới của Distimo có thể nhận thấy 24% doanh thu ứng dụng trên iPhone là đến từ các ứng dụng trả tiền và chỉ có 5% là từ hoạt động mua sắm bên trong các ứng dụng trả tiền. Còn lại phần lớn doanh thu đến từ hoạt động mua sắm bên trong các ứng dụng miễn phí. Có lẽ đây là lý do tại sao các nhà phát triển ngày càng ủng hộ mô hình freemium.
Freemium là mô hình nhà phát triển cung cấp ứng dụng miễn phí, sau đó thu tiền nếu người dùng muốn có các tính năng cao cấp hoặc với game thì người dùng phải bỏ tiền thật để mua đồ vật và thiết bị ảo để thăng tiến trong game đó.

Một số nhà phát triển game lớn gần đây bắt đầu chuyển đổi từ ứng dụng trả tiền sang mô hình freemium, chẳng hạn như EA hiện có Racing Real Racing 1 và 2 là ứng dụng trả tiền, trong khi Real Racing 3 là ứng dụng miễn phí.

Nghiên cứu này cũng chỉ ra mức doanh thu theo vùng. Cụ thể, Nhật Bản là quốc gia tạo ra nhiều doanh thu từ mua sắm trong ứng dụng nhiều nhất, tiếp theo là Đức, Anh và Mỹ.

Theo vnreview
Read more…

Facebook, Apple cũng “hốt hoảng” vì Viber, Line, Kakao Talk

01:11 |
Một loạt các ứng dụng nhắn tin như Viber, WhatsApp, và Kakao Talk đang khiến các đại gia công nghệ từ Silicon Valley đến Seoul lo ngại.

Một ngày thứ Bảy gần đây, Johan Dijkland, sinh viên 23 tuổi ở Hà Lan, mở ứng dụng nhắn tin miễn phí Line trên máy iPhone. Sau đó anh vỗ vào hình ảnh chú gấu trúc đang ngủ kèm theo dòng chữ “chúc ngủ ngon” và gửi cho bạn gái.

Tin nhắn của Dijkland chỉ là một trong số hàng chục tỉ tin nhắn được gửi đi mỗi ngày từ loạt ứng dụng gửi tin nhắn miễn phí. Những ứng dụng nhắn tin này - bao gồm Viber, WhatsApp, và KakaoTalk - đang trở thành một phần không thể thiếu trong cuộc sống hàng ngày của hàng trăm triệu người dùng smartphone trên toàn cầu.

Các dịch vụ nhắn tin này đang khiến cả Facebook và các nhà mạng đau đầu vì khi những người dùng như Dijkland gửi tin nhắn từ ứng dụng Line, nhà mạng Vodafone mà anh đang sử dụng và nhà sản xuất iPhone là Apple không được hưởng lợi nhuận gì.

Dijkland tâm sự ước tính mỗi ngày anh dành 3-4 giờ để gửi đi hàng chục tin nhắn và hình ảnh cho bạn bè từ các ứng dụng nhắn tin - và thời gian dành cho các kênh truyền thông khác như mạng xã hội Facebook đã giảm.

“Trên Line, bạn có thể nói chuyện, và có thể tương tác theo từng phút”, Dijkland nói, anh đã dùng Line từ 5 tháng nay. “Trên Facebook, bạn chỉ xem tin tức và sau đó, không còn gì hơn”.

CEO Jeanie của Line tại Mỹ cho biết Line đặc biệt phổ biến tại Nhật Bản, đã có hơn 110 triệu lượt tải. Ứng dụng này, cùng nhiều ứng dụng tương tự khác luôn có sẵn để tải, đang nhanh chóng thay thế các ứng dụng truyền thông khác trên các mẫu điện thoại BlackBerry, iPhone và nhiều máy khác.

Line messenger

Ứng dụng nhắn tin đặc biệt khiến nhà mạng đau đầu, vì nhiều năm nay nhà mạng vẫn dựa vào các dịch vụ nhắn tin để kiếm phần lớn doanh thu. Theo ước tính của hãng nghiên cứu thị trường Ovum, sự gia tăng của các ứng dụng nhắn tin miễn phí đã khiến các nhà mạng bị “nẫng tay trên” đến 23 tỉ USD doanh thu trong năm 2012.

Matt Murphy, một nhà đầu tư mạo hiểm tại Kleiner Perkins Caufield & Byers đã đầu tư vào dịch vụ nhắn tin và thoại textPlus, cho biết nhắn tin di động đã trở thành “kênh truyền thông chính” của mọi người. “Các ứng dụng này đang ngày càng được nhiều người dùng hơn”.

Vì thế, các công ty như mạng xã hội Facebook, nhà mạng Deutsche Telekom AG và hãng sản xuất điện thoại Samsung đang cố gắng kiếm một phần trong thị trường ứng dụng nhắn tin này.

Facebook đã mua lại hãng nhắn tin di động Beluga vào năm 2011 và gần đây cũng thể hiện mối quan tâm đến WhatsApp.

Facebook messenger

Mới đây, Deutsche Telekom cũng đầu tư 7,5 triệu USD vào ứng dụng nhắn tin Pinger. Nhà mạng lớn nhất Hàn Quốc SK Telecom năm ngoái cũng mua MadSmart, hãng sản xuất ứng dụng tin nhắn nổi tiếng TicToc. Tháng 10 năm ngoái, Yahoo! Nhật Bản cũng mua 50% cổ phần trong chi nhánh Nhật Bản của công ty Kakao Corp.

Samsung lần đầu tiên tung ra ứng dụng nhắn tin riêng mang tên ChatOn vào cuối năm 2011, gần đây cũng đã bắt tay với đối tác MessageMe. Theo nguồn tin, Samsung đang cố gắng đầu tư vào phần mềm di động để mở rộng doanh thu của hãng.

Trong khi đó, các nhà sản xuất game xã hội như Zynga cũng đã có quan hệ đối tác với Tencent, công ty mẹ của WeChat, đồng thời bắt tay với Kakao và những hãng khác để quảng bá game của họ trên các ứng dụng nhắn tin này. Về lâu dài, Zynga dự định xây dựng dịch vụ nhắn tin thống nhất riêng cho mạng lưới game của hãng .

“Đây là một thị trường mà tất cả mọi người đang nói đến”, Talmon Marco, Giám đốc hãng Viber nói. Ông cho biết Viber hiện có hơn 175 triệu người dùng, cao gấp 3 năm ngoái. Gần đây, Viber đã kí hợp tác với nhà mạng AXIS Telekom của Indonesia để được là ứng dụng nhắn tin ưu tiên trên mạng lưới, và dự định công bố gần chục mối quan hệ đối tác khác với các nhà mạng khác trong mấy tháng tới. Marco nói Viber cũng đang nói chuyện với các công ty game về việc quảng bá game trên nền tảng của họ.

Các công ty công nghệ lớn nhận thức rõ ứng dụng nhắn tin di động là một ưu tiên hàng đầu. Peter Deng, Giám đốc quản lí sản phẩm của Facebook phụ trách về các ứng dụng truyền thông, nói các ứng dụng nhắn tin không phải là mối tập trung lớn cách đây 2 năm, nhưng hiện nay ông dành đến 75% thời gian để nghĩ về dịch vụ nhắn tin di động, “bởi nó rất quan trọng với người dùng”.

Facebook hiện đang ưu tiên cao cho dịch vụ nhắn tin di động. Công ty đã ra dịch vụ nhắn tin riêng hồi cuối năm 2011 và gần đây Facebook đã bổ sung thêm các tính năng mới cho ứng dụng của hãng, như thoại, thư thoại. Hãng dự định sẽ tăng tốc ra mắt sản phẩm nhắn tin mới.

Ứng dụng nhắn tin, còn được gọi là các ứng dụng “over-the-top” bởi người dùng không phải trả tiền trực tiếp cho nhà mạng khi sử dụng dịch vụ, và họ còn có thể thực hiện nhiều chức năng khác như thư thoại, chụp ảnh, game và các sticker ảo rất phổ biến với những người dùng trẻ tuổi.

Theo thongtincongnghe
Read more…

Ứng dụng trên smartphone giúp giảm ùn tắc giao thông

23:49 |
Mang công nghệ xử lí giao thông của mình tới Indonesia, nhà sản xuất xe hơi Nhật Bản đã thành công trong việc thử nghiệm một ứng dụng mới cho smartphone có khả năng trì hoãn sự hình thành của ùn tắc giao thông khoảng 6 phút và nâng hiệu suất nhiên liệu lên tới 22%.

Theo báo cáo từ Tech-On, Honda đã làm việc với các nhà nghiên cứu từ đại học Tokyo để triển khai một ứng dụng mới cho smartphone từ giữa tháng 9 năm 2012 đến tháng 2 năm nay trên một con đường thu phí tại Jakarta để theo dõi gia tốc và giảm tốc của một phương tiện và chỉ thị lái xe khi bắt đầu chậm lại.
  
Với quan niệm đơn giản: lái xe thường phải khó khăn để duy trì khoảng cách an toàn và phù hợp giữa họ và chiếc xe ở phía trước, kết quả là các phản ứng muộn dẫn những chiếc xe phía sau cũng làm như vậy. Để kiểm tra hiệu quả công nghệ của mình, Honda đã tiến hành 2 thử nghiệm: một là để hệ thống hoạt động độc lập, và một kết nối đến một máy chủ đám mây để theo dõi và đồng bộ hóa các hoạt động lái xe của những chiếc xe tham gia thử nghiệm.

Sự khác biệt giữa hệ thông thông thường và sử dụng công nghệ của Honda

Hai phương pháp hoạt động đều cho kết quả đáng khích lệ. Hệ thống độc lập và hệ thống tương tác giúp trì hoãn sự hình thành của ùn tắc giao thông lên đến sáu phút, trong khi hệ thống tương tác cho phép cải tiến nhỏ trong hiệu năng nhiên liệu so với ứng dụng độc lập (22% và 20%).
 
Sử dụng phần mềm trên smartphone

Chuẩn bị để áp dụng công nghệ mới vào quá trình sản xuất xe của mình, bộ phận nghiên cứu của Honda đã cho thấy một ứng dụng đơn giản trên điện thoại thông minh  có thể giúp cải thiện an toàn giao thông đường bộ và khuyến khích thói quen lái xe hiệu quả hơn, một bước tiến trong việc lái xe hoàn toàn tự động.

Theo techz.vn
Read more…

Viễn cảnh "dế" màn hình đôi

12:01 |
Trong lúc ngành smartphone đang có dấu hiệu chững lại, các nhà sản xuất đang đặt cược vào một tính năng mới của smartphone: màn hình đôi.

Tại Đại hội Thế giới Di động mới đây ở Barcelona, Tây Ban Nha, một vài công ty đã trình làng nguyên mẫu các dòng điện thoại hai màn hình với hy vọng có thể thuyết phục khách hàng chịu móc hầu bao để mua smartphone lần nữa.

Điện thoại màn hình đôi Medias W - Ảnh: NEC

Trước đây từng có những mẫu điện thoại như vậy, nhưng chúng thất bại trong việc thu hút sự chú ý của khách hàng, do công nghệ không hoàn hảo hoặc bề ngoài của chúng quá kỳ lạ so với thiết kế smartphone thịnh hành.

Tuy nhiên, giờ đây hãng NEC của Nhật đang ôm hy vọng có thể một lần nữa giới thiệu lại thiết kế mới, giúp mở ra lối thoát cho thị trường smartphone toàn cầu.

Dự kiến, dòng Medias W sẽ được trình làng tại Nhật Bản vào tháng 4 tới, theo đó màn hình thứ hai có thể được mở bung ra để gia tăng diện tích màn hình của điện thoại.

Điện thoại mới trước sau có 2 màn hình 4,3 inch, nhưng màn hình phía sau có thể được mở ra và nằm kế màn hình trước.

Chưa hết, người dùng có thể sử dụng màn hình đôi như một màn hình đơn, hoặc mỗi màn hình chạy ứng dụng riêng biệt.

Chạy cùng lúc 2 ứng dụng là điều mà chưa smartphone Android màn hình đơn nào có thể làm được trong điều kiện hiện nay.

Khuynh hướng màn hình đôi không chỉ được khởi xướng bởi NEC, mà theo nguồn thạo tin, Blackberry cũng đã nộp đơn xin bằng sáng chế khái niệm màn hình đôi của hãng này, được biết cũng đồng thời chạy 2 ứng dụng.

Trong khi đó, hãng điện thoại Yota của Nga cũng mang đến diễn đàn công nghệ Barcelona một dòng điện thoại màn hình đôi khác biệt. Theo đó, màn hình đằng trước hiển thị màu như các dòng smartphone hiện nay, còn màn hình đằng sau chạy màu mực giống như thiết bị đọc sách.

Màn hình mực điện tử có thể dùng làm máy đọc sách truyền thống, nhưng cũng có thể hiển thị tin nhắn hoặc các thông báo khác mà không cần phải kích hoạt toàn bộ điện thoại, giúp giảm tình trạng hao pin.

Cả màn hình màu LCD và màn hình mực điện tử đều ở kích thước 4,3 inch.

Từ những chuyển động trong giới sản xuất như trên, có quyền hy vọng màn hình đôi sẽ là khuynh hướng hứa hẹn cho tương lai smartphone.

Theo thanhnien.com.vn
Read more…

iPhone vỏ Polycarbonate, màn hình 4,5 inch - Giá 7 triệu đồng

10:46 |
Một nguồn tin từ Nhật Bản cho biết Apple đang có kế hoạch sản xuất iPhone giá rẻ sử dụng vỏ nhựa polycarbonate thay thế cho vỏ nhôm như trên iPhone 5. Smartphone này sẽ có màn hình 4,5 inch và mức giá chỉ khoảng 330 USD (gần 7 triệu đồng). Tuy vậy, sản phẩm dự kiến phải sang năm 2014 mới được bán ra trên thị trường.


Lớp vỏ polycarbonate sẽ làm cho iPhone mới có độ dày lớn hơn iPhone 5 nhưng bù lại độ bền sẽ được đảm bảo. Bên cạnh đó, với mức giá thấp, có thể iPhone giá rẻ vẫn sẽ sử dụng vi xử lý A6 như iPhone 5 chứ không phải chip A7 mới hơn. Ngoài ra, mẫu iPhone này sẽ có nhiều màu sắc giống như iPod thế hệ mới.

Theo nhiều nhà phân tích, iPhone giá rẻ và màn hình lớn hơn có thể đem lại sức tiêu thụ mạnh mẽ cho Apple do đáp ứng được một nhu cầu lớn của thị trường phổ thông, đặc biệt là các thị trường đang phát triển như Trung Quốc.

Theo genk.vn
Read more…

Apple, Nokia: Cuộc đua tới phân khúc giá rẻ!

18:08 |
Đưa ra những chiến lược để tăng sự phụ thuộc vào các quốc gia đang phát triển có thể đem lại lợi nhuận vô thời hạn cho mỗi công ty.

Rõ ràng cả Apple và Nokia đã xây dựng một chiến lược để tăng doanh số bán hàng nhiều hơn nữa vào phân khúc giá rẻ của thị trường điện thoại thông minh toàn cầu. Trong đó đưa ra những chiến lược để tăng sự phụ thuộc vào các quốc gia đang phát triển có thể đem lại lợi nhuận vô hạn cho mỗi công ty.


Theo Wall Street Journal, Nokia đã mắt điện thoại thông minh mới sử dụng hệ điều hành Windows ở giữa phân khúc giá trung trong một nỗ lực thúc đẩy doanh số bán hàng của hãng, ngay cả khi đối thủ cạnh tranh chính của hãng đang phát hành một loạt các thiết bị cao cấp.

Trong khi đó, hãng tin Reuters đưa tin, hơn bốn năm sau khi bắt đầu bán iPhone ở Ấn Độ, hiện Apple đang tích cực thúc đẩy các thiết bị mang tính biểu tượng thông qua chương trình mua trả góp khiến cho sản phẩm của Apple có giá phải chăng hơn.

Theo tính toán của các chuyên gia kinh tế, kế hoạch này khó có thể gây tổn thất cho lợi nhuận của Apple hiện nay, song nó sẽ ảnh hưởng ít nhiều đến hình ảnh thương hiệu Apple - một nhà sản xuất sản phẩm cao cấp. Hiện nay, ít nhất là ở Ấn Độ, những người có thu nhập trung bình đã có thể mua một chiếc iPhone.

Xu hướng thị trường khiến các công ty này phải mạo hiểm. Thị trường điện thoại thông minh ở những quốc gia như Mỹ, Châu Âu và Nhật Bản đã bão hòa. Trong khi đó, một thực tế “không may” cho cả Apple và Nokia là vị thế dẫn đầu ở các nước phát triển (Nokia thời gian trước và Apple giai đoạn sau) đang bị xói mòn, đặc biệt là trước sự cạnh tranh với các đối thủ như Samsung. Về cơ bản, cả Nokia và Apple buộc phải tìm một thị trường mới để nâng cao doanh số.

Tuy nhiên, Apple đang ở trong một tình thế khó khăn hơn. Sự thống trị ở phân khúc cuối của thị trường toàn cầu không bao giờ là mục tiêu của hãng và Apple đã đổ quá nhiều tiền bạc vào thị phần cao cấp và các hãng vận tải luôn vui vẻ trả phí bảo hiểm cho iPhone. Thị phần của Apple là không thể nghi ngờ và lợi nhuận của iPhone được cho là sẽ luôn luôn ở mức cao.

Dù sao thì, Apple vẫn đang cùng với gã khổng lồ “bị thương” Nokia hướng tới các quốc gia đang phát triển - nơi mà tiềm năng cho lợi nhuận cao không hề tồn tại!

Theo cafef.vn
Read more…

Nhật Bản sẽ bắt đầu phát sóng truyền hình 4K vào năm 2014

00:27 |

Chính phủ Nhật Bản sẽ bắt đầu phát sóng các kênh truyền hình 4K vào tháng 7/2014 tới, đó là thông tin được đăng tải trên tờ Ashai mặc dù không trích dẫn nguồn.

Nếu đưa vào sử dụng, đây sẽ là nơi có kênh truyền hình 4K đầu tiên trên thế giới. Việc ra mắt dịch vụ truyền hình này của Nhật Bản cũng sớm hơn 2 năm so với kế hoạch trước đó.

Ảnh

Theo đó, dịch vụ sẽ bắt đầu từ các vệ tinh thông tin liên lạc, tiếp đó là truyền hình vệ tinh và truyền hình kĩ thuật số mặt đất, báo cáo cho biết.

Truyền hình 4K vốn được biết tới với việc cho chất lượng hình ảnh có độ phân giải cao gấp 4 lần độ phân giải của truyền hình độ nét cao (Full HD) hiện nay. Các hãng sản xuất TV 4K đã được biết tới bao gồm Sony, Panasonic, Sharp, LG.

Trước đó, Bộ nội vụ và Truyền Thông Nhật Bản đã thông qua kế hoạch khởi động dịch vụ truyền hình vào năm 2016. Tuy nhiên, dịch vụ này sẽ xuất hiện sớm hơn nhằm phục vụ cho World Cup 2014 được tổ chức tại Brazil, Ashahi cho biết.

Nhật Bản cũng đang xem xét việc đưa truyền hình siêu độ nét 8K trong thời gian tới, trước mắt sẽ thử nghiệm vào năm 2016.

Theo Reuters

Read more…

Sharp Aquos EX SH-04E - điện thoại thông minh cho phái đẹp

04:34 |
Sharp cùng với nhà mạng NTT Docomo vừa mới giới thiệu mẫu điện thoại dành riêng cho phái đẹp tại thị trường Nhật Bản với tên gọi Sharp Aqous EX SH-04E.


Sharp Aqous EX SH-04E được trang bị màn hình TFT LCD kích thước 4,5 inch, độ phân giải 720p, sử dụng hệ điều hành Android 4.1 Jelly Bean, VXL lõi tứ Snapdragon S4 Pro 1,5 GHz, bộ nhớ RAM 2 GB, đi kèm với bộ nhớ trong 16 GB, máy ảnh 13 Mpx và được hỗ trợ bởi pin dung lượng 2000 mAh.

Điểm đặc biệt ở Sharp Aqous EX SH-04E là được cài sẵn một ứng dụng dành riêng, khi chủ nhân chụp ảnh khuôn mặt của mình, ứng dụng cho phép họ thử một số mĩ phẩm của hãng mĩ phẩm nổi tiếng Shiseido, giúp cho các quý bà, quý cô trang điểm trên khuôn mặt như bóng mắt, thoa son và một số mĩ phẩm khác.

Hiện tại Sharp chưa công bố về mức giá cũng như thời điểm ra mắt sản phẩm, mặc dù cho biết Aqous EX SH-04E sẽ được bán ra với các các phiên bản màu hồng, trắng và đen.

Theo thongtincongnghe.com
Read more…

BThemes

Ảnh đẹp mới đăng