Bạn có biết Google ban đầu có tên là Googol?

11:54 |
Được thành lập năm 1998, công ty có tuổi đời 15 năm Google đã gặt hái được những thành công khó có thước đo nào có thể đong đếm được. Sản phẩm chính của công ty này là cỗ máy tìm kiếm được đánh giá là công cụ mạnh mẽ nhất hiện có Google Search. Google đã trở thành một “vật bất ly thân” với gần như bất cứ tín đồ Internet nào. Thậm chí, từ điển Oxford đã thêm từ Google như một động từ diễn đạt hành động tìm kiếm.


Đáng ra, đây mới là tên của dịch vụ tìm kiếm phổ biến nhất thế giới bạn đang sử dụng hàng ngày.

1. Cái tên Google thực ra là kết quả của một lỗi chính tả. Người sáng lập của cỗ máy tìm kiếm này, Larry Page và Sergey Brin, đầu tiên định đặt tên nó là Googol. Googol là một thuật ngữ toán học chỉ một số nguyên dương rất lớn gồm một số 1 và 100 số 0 theo sau nó. Thuật ngữ này được tạo ra bởi Milton Sirotta, cháu của nhà toán học Hoa Kỳ Edward Kasner và được công bố lần đầu tiên trong cuốn sách “Toán học và trí tưởng tượng” viết bởi Kasner và James Newman. Hai nhà sáng lập chọn cái tên Googol để ngụ ý ám chỉ sứ mệnh tập hợp thống nhất lượng thông tin khổng lồ trên Internet của mình.

Thế nhưng, cái tên đầu tiên của cỗ máy tìm kiếm “khủng” nhất thế giới này lại là BackRub. Về sau, Larry Page và Sergey Brin nghĩ họ cần tìm một cái tên mới cho sản phẩm của mình và Googol, mà sau đó bị nhầm thành Google, đã ra đời như thế.

2. Lý do trang chủ của Google rất đơn giản ngay từ những ngày đầu tiên đó là người sáng lập của dịch vụ này… không biết rõ về ngôn ngữ HTML. Giao diện Google hiện tại vẫn rất đơn giản và giữ được độ thân thiện với người dùng.

Giao diện Google khi ra mắt phiên bản beta.

3. Dự án Google được khởi xướng bởi Larry Page và Sergey Brin khi họ lần lượt 24 và 23 tuổi. Văn phòng đầu tiên của Google được đặt trong một chiếc… ga ra xe hơi ở Menlo Park, California với nhân viên đầu tiên là Craig Silverstein – Nguyên giám đốc công nghệ của Google.

Nền móng của công nghệ tìm kiếm Google hỗ trợ có tên gọi PageRank. Thông số này gắn cho mỗi website một giá trị “quan trọng” từ đó xác định mức độ hữu ích và vị trí nó sẽ xuất hiện trên trang tìm kiếm. Tuy nhiên, đó không phải là lý do tính năng này có tên là PageRank, thực ra, PageRank được đặt theo tên của người đồng sáng lập Larry Page.

4. Trong năm 2012, Google đã nhận được hơn 1,2 nghìn tỷ dòng lệnh tìm kiếm từ khắp nơi trên thế giới. Bạn có thể truy cập Google ở 146 ngôn ngữ khác nhau. Trên thực tế, công ty này hiện đang là công ty có mạng lưới dịch giả lớn nhất hành tinh.

5. Ở phiên bản Google đầu tiên, cỗ máy tìm kiếm này không hề có bất cứ nút bấm nào, thay vào đó người dùng cần nhấn Enter để thực hiện tìm kiếm. Google cũng sớm nhận ra và ngăn chặn các lệnh tìm kiếm sinh ra tự động bằng máy tính có thể giúp các nhà marketing đẩy trang web của họ lên vị trí cao hơn trên trang tìm kiếm.

6. Dịch vụ thư điện tử miễn phí của Google Gmail bắt đầu “cuộc đời” của mình như một hệ thống thư tín nội bộ của hãng này trong 2 năm trước khi nó được ra mắt rộng rãi. Các nhà nghiên cứu đã tìm ra 6 kiểu người dùng email khác nhau và Gmail có thể đáp ứng tất cả các nhu cầu đó. Có một thời gian, riêng ở Anh, do một số vấn đề về tranh chấp bản quyền, dịch vụ thư điện tử này có tên Google Mail thay vì Gmail.

7. Để có thể tìm kiếm qua hết hơn 3 tỷ trang dữ liệu của Google một người sẽ cần khoảng 5.707 năm trong khi đó Google chỉ cần 0,5 giây. 


Doodle đầu tiên của Google ra đời ngày 30/08/1998 để kỷ niệm lễ hội Burning Man. 
Từ đó, Doodle đã trở thành một phần không thể thiếu của Google với thiết kế ngày càng đặc sắc.

8. Các logo xuất hiện trên trang chủ Google trong những ngày đặc biệt được gọi là Google Doodle. Công ty này cũng có một “bảo tàng” online để lưu trữ tất cả Google Doodle đã từng xuất hiện. Denis Hwang, một nhà thiết kế đồ họa người Hàn Quốc, chính là người đứng sau hầu hết những biểu tượng thú vị này. Denis bắt đầu làm việc cho Google từ năm 2000. Mặc dù những Doodle đầu tiên xuất hiện trên Google không phải do Denis thiết kế, thế nhưng, kể từ năm 2000, anh đã gắn bó với nhiệm vụ thú vị này và cho ra mắt khoảng 50 doodle mỗi năm.

9. Có lẽ bạn chẳng còn lạ lẫm gì với cái tên Google Earth, thế nhưng rất ít người biết Google còn có một tiện ích nữa có tên Google Moon. Đây được coi là phần mở rộng của dịch vụ Google Maps, Google Moon sử dụng các hình ảnh của Nasa cho phép người dùng quan sát các hình ảnh ở bề mặt mặt trăng.

10. Keyhole, công ty hình ảnh vệ tinh mà Google thâu tóm năm 2004 được cấp vốn bởi… CIA. Công nghệ của Keyhole chính là nền tảng đã giúp Google mang đến cho bạn sản phẩm tiện ích Google Earth.

Theo Kênh 14
Read more…

Cái chết của tạp chí game Việt cuối cùng

20:39 |
Một thập kỷ qua, sự phát triển vượt bậc của trò chơi trực tuyến tại Việt Nam một phần lớn là nhờ được các phương tiện truyền thông cỗ vũ tối đa. Trong đó không thể không kể tới những tạp chí game nội địa (vẫn thường được giới trẻ gọi với cái tên thân mật là "báo game") như Thế Giới Game hay Việt Game.

Thế nhưng giờ đây, sau khi Việt Game tuyên bố tạm ngừng phát hành vô thời hạn hồi giữa năm 2010 thì tới đầu năm 2013, các tín đồ ảo lại nhận được tin buồn khi Thế Giới Game quyết định ngừng tại số báo 111 để sáp nhập vào tạp chí PC World (đúng như thời nó chưa chính thức ra đời).

Hình ảnh quen thuộc của TTG và Việt Game với game thủ Việt.


Từ quá khứ huy hoàng tới lúc khó khăn

Thời kỳ vàng son của các tạp chí này diễn ra suốt 4, 5 năm trời và chúng nhanh chóng trở thành món ăn không thể thiếu đối với tín đồ ảo. Lúc bấy giờ, cầm trên tay một số báo trên chắc hẳn không game thủ nào không hồ hởi, thậm chí họ còn quyết tâm sưu tập trọn bộ dù giá tiền bán ra không phải là rẻ so với mức chi tiêu khi đó.

Nên nhớ, những ngày đầu tiên khi Võ Lâm Truyền Kỳ về Việt Nam, chính loạt bài giới thiệu trên Thế Giới Game đã góp một phần lớn khiến lượng CCU đăng nhập vô cùng khủng khiếp (năm 2004 chưa có mấy báo mạng nên báo giấy là cách duy nhất để gamer nghe ngóng về game mới). Sau này trong hồi ký của mình, ông Lê Hồng Minh - Tổng GĐ VNG - cũng phải thừa nhận điều này và gửi lời tri ân những người bạn thân thiết tại tòa soạn Bút Trẻ.

Tới năm 2006, tạp chí Việt Game ra đời và trở thành đối thủ trực tiếp của Thế Giới Game (thực tế thì tờ Việt Game cũng được thai nghén từ một thành viên kỳ cựu của TTG). Từ phong cách viết bài cho tới phong cách trình bày khiến nó có được lượng fan hâm mộ có phần còn đông đảo hơn đàn anh đi trước. Khi đó giá một số Việt Game cao hơn nhiều nhưng lại được nhiều người mua hơn vì lượng thông tin phong phú.


Thế nhưng tới giữa năm 2010 khi giai đoạn khó khăn cùng cực ập đến làng game Việt, giai đoạn này đã khiến cả game thủ và các NPH phải đau đầu, số lượng game đóng cửa lên tới 20 (kỷ lục) và bi đát hơn khi nó kéo theo tạp chí Việt Game phải ngừng xuất bản vô thời hạn (từ ngày 20/08/2010).

Còn với Thế Giới Game, phía đơn vị chủ quản đã thành công khi giữ nó sống sót qua giai đoạn khó khăn trên, bất chấp việc phải đánh đổi bằng nội dung giảm sút, mở các chuyên mục không phù hợp như phim ảnh. Mãi tới nửa cuối 2011 thì tạp chí này mới tạm thoát khỏi thời kỳ bĩ cực và tiếp tục cách viết như cũ, nhưng thật không may khi nó phải đóng cửa ngay trước Tết Nguyên Đán 2013.

Nguyên nhân

Có rất nhiều nguyên nhân dẫn đến việc các tạp chí game Việt Nam lần lượt ra đi, tuy nhiên tựu chung lại chủ yếu vì 3 lý do: sự nở rộ của báo mạng, thị trường đi xuống và đơn vị chủ quản không quyết tâm. 2 nguyên nhân đầu là khách quan không tránh khỏi còn nguyên nhân khó chấp nhận nhất có lẽ là nguyên nhân thứ 3.

Số cuối cùng của TTG - 111.


Việt Nam từ năm 2007 trở đi thì mạng internet đã không còn là thứ gì đó quá xa vời với phần đông giới trẻ, và dĩ nhiên người ta bắt đầu tìm đến báo mạng để được cập nhật tin tức nhanh hơn, dễ hơn, ít tốn kém hơn. Báo mạng có đặc trưng là thông tin được cập nhật liên tục, hình ảnh phong phú chứ không bị bó buộc như tạp chí giấy. Trong khi đó cả Thế Giới Game lẫn Việt Game không có chuyển biến gì lớn trong hướng đi, họ thường vẫn tập trung vào mảng game offline với các bài review, preview đồ sộ để thỏa mãn người đọc trung thành chứ khó mở rộng ra lứa game thủ sau này.

Ngay cả nỗ lực phát triển sang mảng game online cũng rất khó khăn vì từ năm 2011 trở về đây số lượng đầu game ở Việt Nam tuy nhiều nhưng chất lượng thấp hoặc trung bình, có muốn phân tích hoặc đánh giá sâu cũng không được. Việc bán quảng cáo trên báo lại càng khó khăn vì luật cấm quảng bá cho MMO chưa có giấy phép, đó là chưa kể nhiều yếu tố bị coi là bạo lực nên buộc phải giới hạn tối đa (Việt Game đóng cửa cũng vì vậy).

Báo mạng nở rộ góp một phần vào sự ra đi của tạp chí giấy.


Các đơn vị đỡ đầu cho tạp chí trên thực tế cũng coi trọng việc lấy lãi ngắn hạn hơn là dài hạn, vì thế Thế Giới Game còn chưa kịp phục hồi 100% sức mạnh thì đã bị kết thúc trong ngỡ ngàng. Nhiều người cho rằng quyết định ấy là của FPT (đang sở hữu tờ PC World) khi thấy giá trị của báo giấy gần như không còn và bị lấn át hoàn toàn bởi báo mạng. Có người tiếc nuối trách móc, cũng có người coi rằng chuyện đã rồi.

Dù sao đi nữa, dù các tạp chí game mất đi thì dòng chảy của thị trường game nội địa vẫn tiếp tục. Có điều với phần đông game thủ cựu trào, họ sẽ cảm thấy thiếu đi một giá trị tinh thần cực kỳ quý giá. Hy vọng rằng trong tương lai sẽ có những hậu bối của Việt Game và Thế Giới Game chào đời, dù khả năng ấy là không nhiều.

Theo genk.vn
Read more…

IPv6 giúp tăng tốc thiết bị di động và kéo dài thời lượng sử dụng pin

04:38 |
IPv6, phiên bản mới của giao thức Internet (Internet Protocol) có thể giúp cho công việc của bạn dễ dàng hơn cũng như tăng thời gian sử dụng pin đối với các tín đồ công nghệ điện tử. Tính năng chính của IPv6 là gần như cung cấp địac chỉ IP không giới hạn so với người tiền nhiệm IPv4. 

"Nhiều smartphone và máy tính bảng thông dụng hiện này tren thị trường có thể sử dụng IPv6 gồm iPhone 5, iPad 3, iPad 4, iPad Mini, Samsung Galaxy S III và Galaxy Note 2, các điện thoại Nokia Windows 8 cùng nhiều điện thoại thuộc dòng Sony Xperia" - theo Frederik Garneij, quản lý hệ thống tại Ericsson. "Với IPv6, có đủ địa chỉ IP để cung cấp cho mỗi thiết bị nên chúng có thể giao tiếp với nhau trực tiếp qua Internet và mỗi điện thoại, camera an ninh, bộ định tuyến băng thông rộng có thể có một địa chỉ toàn cầu duy nhất." - Dale Geesey, điều hành cấp cao tại Auspex Technologies (một công ty chuyên nghiệp về dịch vụ IPv6).


Ngày nay, các nhà cung cấp dịch vụ băng thông rộng và điện thoại sử dụng IPv4 cho mạng nội bộ còn địa chỉ duy nhất cho các thiết bị chỉ tạm thời nên cần sử dụng các giao thức dịch địa chỉ mạng NAT (network address translation). "Vì không có địa chỉ IP cố định nên cần NAT địa chỉ này thường xuyên mỗi 30 giây để địa chỉ luôn tồn tại trên mạng" Ladid, chủ tịch của diễn đàn IPv6 nói.

Một địa chỉ IPv6 có thể có thể cố đinh và giúp phiên làm việc tiếp tục nên trong vài năm tới các nhà cung cấp viễn thông có thể mở dịch vụ thoại thành các phiên dữ liệu sử dụng thoại qua LTE trên nền IPv6.

Quốc Phong
Read more…

BThemes

Ảnh đẹp mới đăng